CAMPOS TEMÁTICOS III
5to de Secundaria
I. DATOS GENERALES:Gomez Santacruz Mauro Anthony alumno del 5G
1. NOMBRE DE UNIDAD : “El marketing y Simulando ambientes reales en 3DS Max”
2. GRADO : Quinto
3. DOCENTES : Jaime Arturo Flores Fuentes – Fredy Jesús Córdova Vega
4. DURACIÓN : Del 08 de agosto al 30 de setiembre.
II. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
¿Qué consideraciones debemos tener cuando utilizamos las TICS en el aprendizaje de las técnicas para generar negocios?
III. TEMA TRANSVERSAL
• Educación para fortalecer el desarrollo de capacidades y el logro de competencias.
IV. CAMPOS TEMÁTICOS
Gestión empresarial
1. Competencia socioemocional: Trabajo cooperativo - Objetivo común.
2. El Marketing.
3. Plan de Marketing.
4. Presupuesto en un negocio I y II.
5. Autoconocimiento de las emociones, sentimientos y la autorregulación.
6. Calculando costos y precios.
7. Evaluación bimestral de salida.
Computación e Informática
1. Sistema de evaluación de competencias socioemocionales.
2. Aplicar Texturas a los objetos.
3. Convertir objetos a Editable Poly.
4. Modelamiento de objetos con Editable Poly.
5. Animación de objetos usando una trayectoria.
6. Productividad con Ms-Excel.
7. Modelamiento de objetos con Torno y Extrusión.
8. Evaluación bimestral de salida en 3dmax.
V. PRODUCTO
PROYECTO “Elaboran un Video de un ambiente inmobiliario amoblado con texturas y acabados”.